Neue Sets für The Movies selber erstellen. Grundlagen
Es haben sich mittlerweile viele Schritte durch das Programm "reshoot" bzw. durch den neuen MED vereinfacht.
Dieses Tutorial zeigt die
manuelle Vorgehensweise, um ein eigenes Set zu erstellen. Mittlerweile ist es mit dem MED möglich, die benötigte Dateistrucktur und Änderungen in der Mesh-Datei automatisch generieren zu lassen.
Um neue Sets erstellen zu können benötigt man den MED Editor oder reshoot von
http://www.dcmodding.com und einen beliebigen HEX Editor (z. B.
Hex-Editor MX)
Am Beispiel alleyway (Stadtstraße) will ich euch die Vorgehensweise verdeutlichen:
- Entpackt mit MED oder reshoot (für euch gut erreichbar z. B. auf dem Desktop) die Dateien:
data\meshes\extrainfo\set_alleyway.ini
data\set\set_alleyway.ini
data\textures\thumbs\sets\set_alleyway.dds
Mit dem MED oder reshoot ist es möglich die benötigte
set_alleyway.msh
mit allen dazugehörigen .DDS Dateien zu entpacken
mach mit dem MED folgendes:
- such das set das du verändern willst (z. B. set_alleyway.msh) mit dem MED im Verzeichnis tm:/data/meshes/...
- es beginnt immer mit set_
- rechte maus-taste auf die .msh
- klicke: export mesh & related files
- Verzeichniss aussuchen (mit Namen "textures" und in den Ordner "data")
- die .dds mit lm_ am Anfang (bei unserem beispiel: lm_alleyway_0.dds) in einem Ordner (muss man selber erstellen) mit dem Namen "lightmap" verschieben. Desweiteren müssen auch die Dateien lm_alleyway_1.dds bis lm_alleyway_5.dds zusätzlich entpackt und in diesen Ordner kopiert werden, damit ihr später auch die Lichtverhältnisse am Set ändern könnt.
- Jetzt bearbeitet man die .DDS Dateien mit z. B. Photoshop und speichert sie mit einer Zusatzendung z. B. "_fut" ab. Diese Endung kann aber beliebig gewählt werden und kann auch "_city", "_fraas" oder sonst wie heißen.
- Diese Endung muss man jetzt in den HexEditor eingeben. Am Ende von ALLEN BEARBEITETEN Texturen.
- Danach speichert man die .msh datei wieder ab.
- Die Dateien
data\meshes\set_alleyway.msh
data\meshes\extrainfo\set_alleyway.ini
data\set\set_alleyway.ini
data\textures\thumbs\sets\set_alleyway.dds
bekommen jetzt alle die gleiche Endung "_fut"
data\meshes\set_alleyway_fut.msh
data\meshes\extrainfo\set_alleyway_fut.ini
data\set\set_alleyway_fut.ini
data\textures\thumbs\sets\set_alleyway_fut.dds
- In der Datei data\set\set_alleyway_fut.ini ändert ihr nun set_alleyway.msh in set_alleyway_fut.msh
- Jetzt könnt ihr noch ein beliebiges Vorschaubild für das Menü erstellen und das vorhandene data\textures\thumbs\sets\set_alleyway_fut.dds ändern!
- Abschließend kopiert ihr noch die Ordner in den The Movies Ordner und ab sofort verfügt ihr über ein neues zusätzliches Set.
Ich hoffe ihr kommt mit dieser Beschreibung klar.